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B站成立于2009年6月,最初是一个动画、卡通和游戏(acg)内容平台,已经运营了大约8年。它商业化的每一步几乎都离不开第二个维度。对于B站来说,核心是视频内容领域,围绕动漫产业已经投资了大量的内容创作公司。
乙站又被点名了......
它在上市前后被命名了三次,粗俗的内容涉及游戏、动画和asmr
据记者报道,B台的内容中有暴露的女孩、暧昧的语言和动作作品,有些甚至涉及到乱伦的内容,如兄妹之爱,有些会作为编辑的推荐出现在主页上。这些动画作品有数百万甚至数千万的点击率。
对此,B台连夜通过官方微博回应称,非常重视新闻媒体对B台内容的监督和报道,涉嫌内容不良的视频在第一时间下架,审查开始。
蓝鲸发现它在B站上市前后被监管部门和主流媒体命名了三次,这三次命名涉及的内容依次是游戏、动作和动画。
据新华社报道,2018年1月24日。(603888)近日,文化部责成北京、天津、安徽、湖南等地的文化执法部门查处了20起禁止色情、赌博、违反社会公德等内容的网络游戏案件。其中,推出了6款典型游戏,2款游戏由b站运营
据安徽省芜湖市文化部介绍,这两个游戏中的许多女性游戏角色都被曝光,大面积裸露身体和违禁内容违反了社会道德。芜湖市文化委员会责令芜湖优香网络技术有限公司依法改正,并给予罚款的行政处罚。
2018年6月8日,国家扫黄打非办公室采访了几位网站领导,要求各平台大力清理色情低俗相关内容,加强对相关内容的监督检查,B站就是其中之一。
2018年7月20日,中央电视台再次以低俗内容为由对乙站进行了命名,这次涉及到了动画作品。
值得注意的是,尽管昨晚受到央视的批评,但B站的股价并没有下跌,而是上涨了。截至收盘,乙站上涨3.52%,至14.41美元。
次要内容是有风险的,但是B站确实是离不开它的
b台涉及粗俗的内容可以描述为走在高压线上,遇到点名是可以理解的。
近年来,中国逐步加强了对不良网络动漫产品的监管。2017年6月30日,中国网络视听节目服务协会发布了《网络视听节目内容审查通则》,明确规定“网络视听节目中含有淫秽色情、低俗趣味、危害社会公德、对未成年人有不良影响的内容或情节的,应当切断、删除、播出。”
然而,到目前为止,网络平台上仍然有大量的动漫作品,充斥着庸俗的内容。专家说这些卡通作品对未成年人的伤害比人们想象的要大。
对于站点B来说,次要内容是有风险的,但是站点B不能没有它。
B站成立于2009年6月,最初是一个动画、卡通和游戏(acg)内容平台,已经运营了大约8年。它商业化的每一步几乎都离不开第二个维度。对于B站来说,核心是视频内容领域,围绕动漫产业已经投资了大量的内容创作公司。
据公开信息,B在文化娱乐领域投资了20多家公司,涉及整个动漫产业链的上下游。在行业的上游,其投资目标包括动画制作公司童渊文化、梦幻绘画动画、翼风等。,以及垂直的二级平台“轻文本、轻小说”和“M站”;在产业链的下游,乙站投资了世界上最大的动漫周边模型玩具网络“交流模型游戏网络”。
此外,游戏是主要的赚钱业务,所以站乙投资了许多二级游戏开发商,并联合经营游戏“速成学院2”,“上帝之刃”和“可爱!学校偶像节,美卢克故事和许多其他手机游戏和网页旅游。
因此,B站的发展是基于第二维度的,不能脱离第二维度。作为日本文化的舶来品,第二维度自然会有一些庸俗的内容和灰色地带,这也是对监管的一大考验。
违反业务或影响收入,站乙寻求新的利润模式
目前,乙站已经发展成为一个包括游戏、视频、直播和社区服务的综合内容平台。根据之前的招股说明书,B台目前的收入主要来自手机游戏、直播和在线广告。
这样,监管部门点名的内容涉及到B站的几项主要业务,可能会对B站未来的收入产生一定的影响。
2018年5月,乙站公布上市后的第一份财务报告。数据显示,第一季度,乙站净收入达到8.68亿元,同比增长105%,其中近80%来自游戏业务,直播和广告收入分别占11%和8%。
与去年相比,广告收入占6.5%。由此可见,过去只注重不做广告的B站,不得不增加广告以增加收入,并改变游戏盈利的单一模式。
B台首席财务官范昕在收益电话会议上表示:“在未来三到五年内,B台总收入的50%将来自游戏,30%来自广告业务,其余20%来自直播业务。”
除了寻求多元化的盈利模式外,b站最近也涉足了电子商务业务,但b站的这个“电子商务”公测版明确表示,b站只是为商户提供了一个开店的平台,并不参与购买、运营、运输等环节,也不参与任何份额。其目的是吸引更多的kol定居下来,寻求新一波用户的增长。
在上市前后被命名三次后,B站的主营业务将会受到一定程度的影响,但B站也在为未来的发展寻求一个更加多元化的模式,那么如何展望未来的第二维度发展之路。
来源:罗马观察报
标题:B站又双叒叕被点名了 二次元有风险变现需谨慎
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