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视窗10将加入游戏模式
北京时间3月6日上午,微软刚刚在游戏开发者大会上披露了一些关于游戏模式如何提高视窗10性能的详细信息。
游戏模式是即将推出的Windows 10创建者更新中的一个吸引人的特性。其目的是提高视窗10的游戏性能。
游戏对微软来说仍然非常重要,游戏模式可以巩固视窗10在个人电脑游戏领域的地位。Creator Update将于今年4月发布,这可以说是及时的:Windows 10最近在Steam游戏的市场份额下降到50%以下,这可能表明其受欢迎率正在下降。
微软Xbox高级计算部门成员埃里克·米德多特;沃尔斯顿提供了更多细节来帮助我们理解游戏模式是如何通过现有硬件提供最佳游戏体验的。游戏模式的核心是为游戏分配硬件资源。
本质上,当用户指定最重要的游戏时,游戏模式将为游戏分配大多数系统处理器核心。其他应用程序和系统功能将需要来自其余核心的处理器线程。这样做的好处是,性能不会因为线程剥夺而受损。
游戏模式还会促使视窗系统在分配处理时间、分配运行游戏的图形处理器处理周期以及剥夺所有其他程序使用的图形处理器周期时关注焦点窗口。GPU内存也针对目标游戏进行了优化,从而进一步提高了处理能力。
根据一些媒体的现场测试,这种游戏模式对整体游戏体验的改善有限,但确实可以给低端游戏电脑带来更好的性能。具体效果可能要等到正式发布后才能确定。(丁洪)
来源:罗马观察报
标题:微软披露Win10游戏模式细节:提升低端电脑游戏性能
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