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不久前,许多人期待的iphone 8和iphone x正式亮相。除了众所周知的全屏,新的iphone增加了一个令人震惊的功能——增强现实。什么是ar?为什么它能成为会议的最大亮点?这是什么样的黑色技术?它的典型产品是什么?它将如何影响当前的零售模式?本文将逐一进行分析。

AR革命逼近 谁将成为第一批红利收割者?

英语中ar的全称是增强现实,即增强现实。简而言之,ar技术实现了虚拟和真实信息的叠加,这在现实世界中很难在一定时间内体验到空,如视觉、听觉、触觉等。,通过技术手段。模拟仿真然后叠加,将虚拟的信息应用到现实世界中,让人类的感官去感知,从而超越现实。例如,将虚拟瀑布叠加在你的真实视觉上,从你面前的真实山上倾泻而下,你可以听到流水的声音。

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Ar技术正在逐渐转变为主流技术。根据大观研究的研究报告,到2024年,ar的市场规模预计将达到100.24亿美元。随着硬件技术、移动软件和物联网的发展,人们对虚拟现实的需求越来越大,应用方式也越来越多样化。购物、营销、游戏和保险将成为ar技术的主要需求来源。

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增强现实技术的主要任务是将现实世界和虚拟物体无缝融合,解决现实场景和虚拟物体融合的一致性问题是非常必要的。为了保证现实世界和虚拟对象的无缝集成,ar系统必须突破三个关键技术。

Slam是同时定位和制图的缩写,意思是“同时定位和制图”。SLAM是指在根据传感器信息计算自身位置的同时构建环境地图的过程。ar设备通过slam系统确定要叠加在投影平面上的虚拟信息的位置,并将虚拟信息实时显示在屏幕上的正确位置,从而完成虚拟和真实的叠加。

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根据不同的传感器类型和安装方法,slam的实现和难度会有很大差异。根据传感器,slam主要分为两类:激光和视觉。目前,基于可视化slam技术开发的代表性产品是微软的全息透镜。

全息透镜有四个感知环境的摄像头,两个摄像头在里面面向前方,两个摄像头在外面面向左右。主要功能是内置摄像头。只要其中一个内部摄像机没有被遮挡,即使其他三个摄像机被遮挡,也不会影响全息透镜对空.之间位置的感知

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slam系统工作时,首先提取图像中的特征,然后根据相邻帧的特征进行匹配,识别场景中某些特征点的位置,并通过图像的变化反算出摄像机的运动,从而实现摄像机在空.内的位置和姿态定位

简单地说,三维重建就是从输入数据建立一个三维模型,扫描重建后的三维模型可以直接应用到增强现实或虚拟现实场景中。三维重建技术一直是计算机图形学和计算机视觉领域的热门话题,也是增强现实的基本关键技术。

其中,在面向消费者的深度相机出现之前,3D重建技术的输入数据通常只有rgb图像。通过从不同角度拍摄rgb图像,并使用相关的计算机图形和视觉技术,可以重建物体的三维模型。然而,早期三维重建技术获得的模型精度往往较低,技术的应用范围有限。

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目前,随着面向普通消费者的各种深度相机的出现,基于深度相机的三维扫描重建技术得到了快速发展。由于基于深度相机的三维重建技术中使用的数据是rgb图像和深度数据,这种技术通常称为基于RGB数据的三维重建。

利用rgbd数据进行三维重建的代表性产品是微软的kinect融合。通过在室内移动kinect设备,我们可以从不同的角度获得深度图,以高帧频实时迭代,积累多帧深度数据,并以高精度实时重建房间和房间中物体的三维模型。

手势识别技术是一种基于计算视觉的自然手势交互模式,需要复杂的图像识别算法。首先从复杂背景中提取手,然后跟踪定位手的运动轨迹。最后,根据手势状态、手的当前位置和运动轨迹来估计操作者的意图,并将其正确地映射到相应的输入事件。

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目前,基于单目视觉的手势识别技术主要有三种:

第一类是模板匹配技术。这是最简单的识别技术之一。它将待识别手势的特征参数与预先存储的模板特征参数进行匹配,并通过测量它们之间的相似度来完成识别任务。

第二类是统计分析技术。这是一种基于概率统计理论的分类方法,通过统计样本的特征向量来确定分类器。这项技术要求人们从原始数据中提取特定的特征向量,并对这些特征向量进行分类,而不是直接识别原始数据。

第三类是神经网络技术。该技术具有自组织和自学习的能力,具有分布式的特点,能够有效抵抗噪声和处理不完整的模式,具有推广模式的能力。使用这种技术,在识别之前需要神经网络的训练(学习)阶段。

使用ar Black技术的典型产品是什么?

以下是目前著名的几种ar设备。让我们逐一分析它们:

枕骨带来了一款设计独特的移动头戴式网桥,它是专门为苹果iphone7、iphone6和iPhone 6 s设计的。网桥不是一款简单的虚拟现实手机耳机,它可以实现混合现实体验(更准确地说,它是一款mr产品),类似于微软的全息镜头。

该设备需要使用iphone的摄像头,bridge为其添加了广角镜头。同时,在设备顶部设计了一个120度广角红外摄像头,可以扫描周围环境并测量距离,然后通过app算法构建混合现实场景。

在今年7月的科技世界大会上,联想发布了一款全新的混合现实头戴式设备——晨星眼镜。像微软全息透镜一样,它与手势互动。该产品拥有86项发明专利,主要有三个特点:

世界领先的光学和计算系统、三维物体识别、空等独立技术解决方案,以及独特的远程虚拟交互解决方案;

采用独立的计算机视觉处理单元,可以实现自然的手势交互和高精度的猛击;;

以及本地和云对象识别。

值得一提的是,迪士尼最近宣布了这部ar head展示的第一部作品:“星球大战:绝地挑战”,由星风工作室开发。用户可以像卢克·天行者一样将光剑产品与头部显示器结合使用,挥舞光剑,体验绝地的觉醒过程。

微软的全息透镜通过头戴式护目镜创造了一种三维效果,但它的视觉效果仅限于用户眼前的狭窄视野。与用于手机娱乐的ar技术不同,价值3000美元的全息眼镜是医疗设施、空航空航天甚至军事防御等领域的专业设备——它可以完美地将3D虚拟图像与现实世界融合在一起。

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有了这款耳机,你甚至可以用手指在墙上刷你的朋友圈,还可以在半空看美国电视剧,听起来很科幻。通过全息ar眼镜,用户可以在空看到各种全息图像,并且可以展示购物、游戏和其他应用。

在这里,我们介绍几个通过ar技术改善购物体验的典型场景:

苏宁乐购推出了新版苏宁乐购应用,具有3d展示和ar现实生活功能,为国内电子商务行业创造了“技术+营销”的模式。3d展示和ar live功能的增强丰富了购物的娱乐性,增加了在线用户的互动欲望和品牌粘性,获得了巨大的粉丝流量。

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例如,在过去,消费者必须在安装热水器之前测量墙壁尺寸,并考虑如何合理地安排它们。但即便如此,在热水器安装在墙上后,它可能不会让消费者满意,因为它缺乏直观的感觉。苏宁乐购ar的现实生活功能解决了这个问题,它可以实时计算相机图像的姿态,将虚拟图像叠加在屏幕上并相互交互。有了这个功能,用户可以直观地看到在墙上需要的位置安装热水器的效果,大大提高了购物体验。

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法拉利,一个著名的豪华车品牌,已经在澳大利亚西亚的实体店推出了ar看车服务。当一个用户的ipad指向一辆法拉利汽车时,他可以通过ipad看到汽车的每个部分,并根据自己的爱好给它染色。此外,用户在ipad上驾驶时,只需将其与实体汽车配对,就可以看到汽车的内部结构和空的空气动力学流程。

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帆布鞋品牌匡威(Converse)也有利用ar技术促进销售的想法,但他们走得更远。匡威公司开发了一款运动鞋采样应用程序,它可以让顾客看到在自己家里穿不同鞋子的效果,为试穿节省了很多麻烦和时间。

顾客坐在椅子或沙发上,把智能手机放在脚边。运动鞋采样器应用程序提供了一系列不同风格的鞋子,可以叠加在顾客的脚上。顾客只需看手机屏幕就能看到穿鞋的实际效果。

值得一提的是,客户可以在应用中保存虚拟试戴照片,并在社交平台上与朋友分享。看到照片后,大多数人会很自然地向朋友咨询鞋子的建议,这带来了很好的口碑传播。

在今年的wwdc上,苹果宣布了一些合作伙伴,包括传统家具制造商宜家。双方将联合推出一款应用,通过该应用,这家大型平板包装家具公司可以为用户提供ar体验,让用户在购买和组装家具前通过ar技术预览实际效果,帮助用户避免安装后的一些麻烦(如尺寸不适)。

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该应用程序可以逼真地渲染500-600个家具部件,将来还会添加更多功能。宜家还希望在该应用程序中增加一个映射功能,允许用户在购买家具之前映射房间内家具的数字图像。

未来ar技术将对零售业态产生什么影响?

英国it服务咨询公司vista retail support进行的一项调查显示,96%体验过店内ar技术的受访者表示,看到生成的3d图像似乎就在产品前方,这有助于提升购物体验;然而,56%的受访者认为采用ar技术应该是零售商的优先政策。此外,75%的受访者认为ar应用在零售领域具有积极价值,并将鼓励其使用。

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ar技术的逐渐成熟将会给购物体验带来巨大的变化,尤其是线下零售。与每隔一天在线一键式订购和送货相比,ar技术将给厌倦传统线下购物环境的消费者带来额外的惊喜。许多应用案例表明,增强现实产生了巨大的影响。这种创造性的方式给了零售商一个吸引和留住顾客的好机会。那些经历过它的人表现出极大的兴趣,而那些没有经历过它的人也表达了体验新技术的愿望。

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以ar技术、物联网和人工智能为代表的新技术向零售业的渗透,正推动中国零售业进入一个创新发展的时代,这也是零售业未来的机遇和价值。在可预见的未来,零售商将广泛采用ar等新技术来满足消费者的期望,开启智能零售时代。

来源:罗马观察报

标题:AR革命逼近 谁将成为第一批红利收割者?

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