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今年将是虚拟现实发展的第一年。Oculus和台湾宏达已经开始或将开始头盔预订。在虚拟现实市场,谷歌(微博)也不是无所事事。最近,它升级了廉价头盔谷歌纸板的音频技术,这将大大改善游戏用户的立体声体验。
据国外媒体报道,Oculus、HTC和索尼已经推出了高性能的独立虚拟现实头盔。与此同时,谷歌、三星电子和微软为智能手机推出了低成本的虚拟现实头盔,其中谷歌纸板售价略高于30美元,受到许多消费者的欢迎。
最近,谷歌升级了谷歌纸板开发包(SDK),大大提高了其在左右立体声的性能。
谷歌纸板产品经理内森·马丁内斯(Nathan Martz)表示,许多人认为视频和视觉是虚拟现实产品和体验发展中最重要的因素。事实上,否则,声音同样重要。
Mats表示,在资深游戏开发商中,有一种行业体验是声音让场景更真实,所以如果你想通过智能手机开发身临其境的虚拟现实体验,最具成本效益的方式是通过声音和音频。
Mats说,新的开发工具将允许谷歌纸板开发者模拟更接近现实的声音。他解释说,在现实世界中,如果用户的左耳提到一种声音,他的右耳就会听到这种声音,其中右耳听到的声音稍有延迟,与左耳听到的声音不完全相同。
马特兹说,在右耳听到的声音可能会通过头部骨骼传播,而最新升级的谷歌纸板开发包可以模拟声音建模和模拟真实场景。
Mats还表示,谷歌在这一音频技术上最大的改进是它能够在智能手机上高效地部署和实施这一技术。
在索尼和Oculus的独立虚拟现实头盔中,用户仍然需要购买高性能的游戏电脑。尽管获得的虚拟现实体验更加完美,但用户面临着高昂的成本(头盔和电脑超过1000美元)。然而,通过简单头盔和智能手机的合作,用户已经大大降低了享受虚拟现实的成本。
美国媒体指出,尽管谷歌硬纸板无法与599美元的Oculus头盔相提并论,但由于成本低、开发门槛低,它仍拥有大量用户。
根据科技市场研究公司SuperData Research最近的预测报告,2016年所有虚拟现实头盔市场的71%将是便携式头盔,类似于智能手机使用的谷歌纸板,其余的是不需要插入手机的独立头盔。
因为谷歌纸板产品易于使用且非常便宜,谷歌的虚拟现实项目给外界的印象是业余票。根据国外媒体的最新报道,谷歌已经正式成立了一个虚拟现实部门,由首席执行官皮扎·易的助理克雷·巴沃领导。该部门将投入更多资源开发谷歌纸板和相关虚拟现实内容。
去年年底,微软也效仿谷歌纸板,推出了微软虚拟现实套件,这是一款用于Lumia手机的虚拟现实头盔,预计今年上市。媒体认为今年在简单头盔领域将会有更激烈的竞争。
来源:罗马观察报
标题:谷歌虚拟现实头盔纸板宣布大规模音效
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